15.05 2015

Волна банов накрыла сервера World of Warcraft

За последние 24 часа многие игроки World of Warcraft получили бан на разные сроки — от нескольких месяцев до пожизненного. На официальном форуме игры царит Ад и Израиль. Как всегда, первые злорадствуют, а вторые клянутся в том, что они самые-самые честные игроки. Узнать чего дальше 🙂

14.05 2015

У игроков появится возможность разблокировать новый контент в Heroes of the Storm, World of Warcraft и Hearthstone

Те игроки, которые смогут достичь двадцатого уровня в Heroes of the Storm, смогут получить в подарок голема в World of Warcraft.

Разработчики из компании Blizzard сообщили о том, что дадут возможность всем геймерам разблокировать новый контент в Heroes of the Storm, World of Warcraft и Hearthstone. Узнать чего дальше 🙂

13.05 2015

Железная Орда отправляется на Hellfest 2015!

Железная Орда и металл? Да-да, бывает и такое! Если вы помните, осенью прошлого года Громмаш приветствовал состав исполнителей, который был заявлен на Hellfest 2015, — и между поклонниками World of Warcraft и фанатами тяжелой музыки завязался оживленный спор.

Hellfest — грандиозный музыкальный фестиваль, посвященный музыке в стиле тяжелого металла. Ежегодно сюда съезжаются более 150 тысяч поклонников метала. Какой орк такое может пропустить? Узнать чего дальше 🙂

07.05 2015

Количество подписчиков WoW стремительно уменьшается

Вчера Activision Blizzard отчиталась перед своими инвесторами об итогах первого квартала текущего года. По их результатам число активных аккаунтов World of Warcraft уменьшилось c 10 миллионов, которые были в декабре 2014 года, до 7,1 миллионов игроков сегодня. Узнать чего дальше 🙂

05.05 2015

Как World of Warcraft изменил жанр ММО-игр

Всего можно отметить два типа революционных игр: те, которые открывают новые стили, и те, которые стили кардинально меняют. Ко вторым можно отнести такие шедевры, как Wolfenstein и Ultima Online в ранние годы компьютерных игр. Позже такими играми стали Half-Life 2, Dune 2 и, конечно, World of Warcraft.

После появления World of Warcraft у жанра MMO появились новые правила. Конечно, не все идеи World of Warcraft были радикально новыми, но именно их новая комбинация стала тем, что сформировало облик современных ролевых онлайн-игр. Именно разработчики из Blizzard первыми показали, что именно интересно геймерам.

Пять революционных идей World of Warcraft

1. Привкус мира
World of Warcraft унаследовала внешний вид и интонацию своего родителя – Warcraft’a. Все это угадывается в цветастости мира, изрядной доле юмора и абстрактно-мультяшной картинке. Сперва это понравилось не всем. Однако мир Азерота может по праву считаться самым детализованым и продуманным виртуальным пространством в истории компьютерных игр. Blizzard четко показали, что главное – не реалистичность картинки, а ее убедительность. Это колоссально повлияло на дальнейшую судьбу игровой индустрии.

2. Опыт и квесты.
Связанные напрямую квесты и очки опыта – тоже значимое нововведение от Blizzard. До World of Warcraft опыт и квесты выполняли разные функции: развитие персонажа являлось результатом убийства врагов, а квесты продвигали сюжет вперед или вели персонажа к определенной награде.
Это заставило игроков не сидеть на одном месте, а исследовать игровой мир.

3. Инстансы.
После появления этого нововведения подземелья перестали быть стандартными тоннелями, где каждый враг стоял на своем месте. Теперь каждое подземелье подстраивается под игроков, а их прохождение стало требовать взаимодействий между персонажами.

4. Таланты.
Если вы играли в ММО-игры, где предоставляются десятки очков на развитие персонажа по нескольким основным древам его классов, благодарите за это World of Warcraft и частично Diablo II.

5. Рейды и экипировка.
Рейды существовали и до появления World of Warcraft, но именно разработчики из Blizzard создали эталонный пример для настоящих приключений, которые рассчитаны на большие группы игроков. Именно World of Warcraft отменил традицию убивать боссов наобум: оригинальные рейды World of Warcraft трудны, и вознаграждения получают лишь единицы.

26.04 2015

Выход фильма Warcraft снова перенесен

Официальный блог кинокомпании Legendary сообщает, что дата выхода фильма Warcraft переносится на три месяца. Таким образом, появления долгожданной картины на широких экранах следует ждать в начале июня 2016 года.

На вопрос: «Что произошло?», режиссер Данкан Джонс ответил: «Ну… Потому, что компании Universal фильм очень понравился, и они решили, что будет лучше, если его премьера состоится летом. И это хорошо! Хотя дополнительное ожидание многих не радует». На другой, более коварный вопрос: «Может, вы не успеваете что-то сделать?» Джонс написал: «Учитывая то, что мы уже занимаемся накладкой звуковой дорожки… Мы все успеваем». Узнать чего дальше 🙂

12.04 2015

Цены на Жетоны WoW в Америке стремительно падают

Жетоны WoW только-только появились, и всего за 24 часа с токенами приключилась интересная история.

После своего появления в продаже Жетоны дорожали на процент в час и добрались до отметки 31 218, а потом стремительно начали дешеветь, и за 20 часов потеряли в цене почти треть — около 9 тысяч. Сейчас Жетон WoW можно купить за 22 180, и цена продолжает падать. Узнать чего дальше 🙂

07.04 2015

Кузнец из Голливуда воссоздал Кровавый Вой из World of Warcraf

Кузнец из города Бербанк по заказу компании Blizzard воссоздал боевую версию легендарного топора Громмаша Адского Крика. На YouTube-канале игры World of Warcraft уже появилось видео, как ковался Кровавый Вой.
Тони Суоттон создает разнообразное оружие для съемок в кино и рекламе. По информации, опубликованной в блоге кузнеца, он — создатель меча для Зорро из знаменитого фильма с Антонио Бандерасом. Также его оружием пользовалась Кира Найтли в «Пиратах Карибского моря». Узнать чего дальше 🙂

03.04 2015

Оружейная Азерота от Blizzard

Вчера в официальном твиттере World of Warcraft появилась запись со следующим содержанием: «Претворяем WoW в жизнь! #AzerothArmory» и фотография, на которой запечатлен момент работы мастеров из Man-At-Arms, создающих копии оружия и брони из фильмов.

Похоже, что скоро стоит ожидать новое шоу «Оружейная Азерота». К тому же совсем недавно в официальной группе игры проводился опрос на близкую тему. Неужели Man-At-Arms займутся крафтом оружия из World of Warcraft? Узнать чего дальше 🙂

01.04 2015

Игроки World of Warcraft сделали свой трейлер к фильму «Хоббит»

Известная гильдия «Алконит Хорд» опубликовала позавчера видеоролик по мотивам трейлера к киноленте «Хоббит: Нежданное путешествие». Игроки потратили на создание этого видео 79 дней, а всего съемками занимались 34 геймера.
Премьера фильма «Хоббит: Нежданное путешествие» режиссера Питера Джексона состоялась в конце декабря 2012 года. Это была первая часть трилогии, которая рассказывает о событиях, разворачивающихся до тех, что были описаны во «Властелине колец».

search form
 
image description image description