14.05 2015

У игроков появится возможность разблокировать новый контент в Heroes of the Storm, World of Warcraft и Hearthstone

Те игроки, которые смогут достичь двадцатого уровня в Heroes of the Storm, смогут получить в подарок голема в World of Warcraft.

Разработчики из компании Blizzard сообщили о том, что дадут возможность всем геймерам разблокировать новый контент в Heroes of the Storm, World of Warcraft и Hearthstone. Узнать чего дальше 🙂

13.05 2015

Железная Орда отправляется на Hellfest 2015!

Железная Орда и металл? Да-да, бывает и такое! Если вы помните, осенью прошлого года Громмаш приветствовал состав исполнителей, который был заявлен на Hellfest 2015, — и между поклонниками World of Warcraft и фанатами тяжелой музыки завязался оживленный спор.

Hellfest — грандиозный музыкальный фестиваль, посвященный музыке в стиле тяжелого металла. Ежегодно сюда съезжаются более 150 тысяч поклонников метала. Какой орк такое может пропустить? Узнать чего дальше 🙂

10.05 2015

С 13 мая можно будет приобрести Мистического руноклыка

Добавленный в январе Мистический руноклык поступит в продажу во внутриигровой магазин уже в среду, 13 мая. Некоторые источники сообщают, что его стоимость составит около 20 долларов США. Судя по описанию, маунт можно будет использовать в качестве наземного транспорта.

Многие игроки были заинтересованы новым ездовым животным, когда его обнаружили в файлах патча 6.1. В феврале мы начали получать вопросы, касающиеся времени его появления в продаже. Сначала мы планировали добавить его в марте, но затем решили подождать, поскольку это могло бы помешать процессу запуска Жетонов WoW (например в Южной Корее и Тайване Жетоны появились только 8 мая). Поэтому ближайшее подходящее время — следующая неделя. Узнать чего дальше 🙂

07.05 2015

Количество подписчиков WoW стремительно уменьшается

Вчера Activision Blizzard отчиталась перед своими инвесторами об итогах первого квартала текущего года. По их результатам число активных аккаунтов World of Warcraft уменьшилось c 10 миллионов, которые были в декабре 2014 года, до 7,1 миллионов игроков сегодня. Узнать чего дальше 🙂

05.05 2015

Как World of Warcraft изменил жанр ММО-игр

Всего можно отметить два типа революционных игр: те, которые открывают новые стили, и те, которые стили кардинально меняют. Ко вторым можно отнести такие шедевры, как Wolfenstein и Ultima Online в ранние годы компьютерных игр. Позже такими играми стали Half-Life 2, Dune 2 и, конечно, World of Warcraft.

После появления World of Warcraft у жанра MMO появились новые правила. Конечно, не все идеи World of Warcraft были радикально новыми, но именно их новая комбинация стала тем, что сформировало облик современных ролевых онлайн-игр. Именно разработчики из Blizzard первыми показали, что именно интересно геймерам.

Пять революционных идей World of Warcraft

1. Привкус мира
World of Warcraft унаследовала внешний вид и интонацию своего родителя – Warcraft’a. Все это угадывается в цветастости мира, изрядной доле юмора и абстрактно-мультяшной картинке. Сперва это понравилось не всем. Однако мир Азерота может по праву считаться самым детализованым и продуманным виртуальным пространством в истории компьютерных игр. Blizzard четко показали, что главное – не реалистичность картинки, а ее убедительность. Это колоссально повлияло на дальнейшую судьбу игровой индустрии.

2. Опыт и квесты.
Связанные напрямую квесты и очки опыта – тоже значимое нововведение от Blizzard. До World of Warcraft опыт и квесты выполняли разные функции: развитие персонажа являлось результатом убийства врагов, а квесты продвигали сюжет вперед или вели персонажа к определенной награде.
Это заставило игроков не сидеть на одном месте, а исследовать игровой мир.

3. Инстансы.
После появления этого нововведения подземелья перестали быть стандартными тоннелями, где каждый враг стоял на своем месте. Теперь каждое подземелье подстраивается под игроков, а их прохождение стало требовать взаимодействий между персонажами.

4. Таланты.
Если вы играли в ММО-игры, где предоставляются десятки очков на развитие персонажа по нескольким основным древам его классов, благодарите за это World of Warcraft и частично Diablo II.

5. Рейды и экипировка.
Рейды существовали и до появления World of Warcraft, но именно разработчики из Blizzard создали эталонный пример для настоящих приключений, которые рассчитаны на большие группы игроков. Именно World of Warcraft отменил традицию убивать боссов наобум: оригинальные рейды World of Warcraft трудны, и вознаграждения получают лишь единицы.

01.05 2015

Патч 6.2: обзор Танаанских джунглей

В самом сердце Танаанских джунглей чернокнижник Гул’дан оккультными манипуляциями превратил бойцов Железной Орды в уничтожающую все вокруг страшную силу — орков скверны. Они невероятно сильны и желают крови. Теперь Гул’дан спрятался в неприступной Цитадели Адского Пламени и готовит новые козни: хочет открыть портал для последнего наступления. Узнать чего дальше 🙂

30.04 2015

Бывший креативный директор компании Blizzard будет работать в Unity

Роб Пардо считается сегодня одним из самых уважаемых представителей игровой индустрии. Экс креативный директор Blizzard Entertainment Роб Пардо, который в июле 2014 года покинул компанию, получил новую должность креативного консультанта в Unity Technologies. Роб Пардо планирует приступить к работе уже во время проведения глобального тура Unity по США, Канаде, странам Евросоюза и Азии.

В рамках запланированных компанией Unity мероприятий господин Пардо проведет несколько встреч с крупными разработчиками компьютерных игр, чтобы обсудить современный дизайн, передовые индустриальные тренды и множество ключевых факторов создания успешных игр. Узнать чего дальше 🙂

27.04 2015

Blizzard Entertainment на выставке Gamescom 2015

Компания Blizzard Entertainment объявила, что будет участвовать на игровой выставке Gamescom 2015. Студия покажет самую большую в истории линейку своих игр. Все игры Blizzard Entertainment будут демонстрироваться на огромном экране.

Самая крупная выставка видео-игр в мире вновь состоится в выставочном центре Koelnmesse в Кельне (Германия), проходить она будет с 5 по 9 августа. Гости мероприятия смогут опробовать новейшие версии игр Heroes of the Storm, Hearthstone: Heroes of Warcraft, StarCraft 2: Legacy of the Void, Overwatch и World of Warcraft. Узнать чего дальше 🙂

26.04 2015

Выход фильма Warcraft снова перенесен

Официальный блог кинокомпании Legendary сообщает, что дата выхода фильма Warcraft переносится на три месяца. Таким образом, появления долгожданной картины на широких экранах следует ждать в начале июня 2016 года.

На вопрос: «Что произошло?», режиссер Данкан Джонс ответил: «Ну… Потому, что компании Universal фильм очень понравился, и они решили, что будет лучше, если его премьера состоится летом. И это хорошо! Хотя дополнительное ожидание многих не радует». На другой, более коварный вопрос: «Может, вы не успеваете что-то сделать?» Джонс написал: «Учитывая то, что мы уже занимаемся накладкой звуковой дорожки… Мы все успеваем». Узнать чего дальше 🙂

23.04 2015

Новая валюта для бонусного броска в обновлении 6,2

Тех, кто так хотел «засолить» побольше Печатей закаленной судьбы, ждет только печаль. Отвечая на вопрос, разработчики в своем блоге сказали прямо, что старые печати в Цитадели Адского Пламени работать не будут.

Для многих это далеко не сюрприз. Если вы помните, в Пандарии было аж три разных валюты для бонусных бросков. В Дреноре оба рейдовых подземелья использовали одну и ту же валюту, и ожидаемо, что в третьем подземелье печати поменяются. Узнать чего дальше 🙂

search form
 
image description image description