11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Задания и существа

Задания

Легендарная цепочка заданий Гневиона

Теперь игроки, находящиеся на соответствующем этапе легендарной цепочки заданий, смогут с определенной вероятностью получить с боссов в Престоле Гроз печати власти или мудрости помимо основной добычи. Игроки больше не будут получать лишние печати власти и мудрости.
Теперь игроки, находящиеся на соответствующем этапе легендарной цепочки заданий, смогут с определенной вероятностью получить с первых восьми боссов в рейде «Осада Оргриммара» печати власти или мудрости, а также рунный камень титанов и «Тайны империи» помимо основной добычи.
Была исправлена неполадка, из-за которой игрокам, выполняющим задание «Внезапная атака!», не всегда засчитывалось убийство Хэй Фэна.
Узнать чего дальше 🙂

11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Классы — Шаман, Чернокнижник и Воин

Шаман

Общее
Эффективность заклинания «Цепное исцеление» больше не будет снижаться при распространении эффекта (ранее при каждом переходе его эффективность снижалась на 30%).
Большой элементаль земли, призванный с помощью тотема элементаля земли, больше не будет провоцировать цели игроков-танков.
Большой элементаль огня, призванный с помощью тотема элементаля огня, теперь наносит на 10% меньше урона.
Теперь «Целительный ливень» восстанавливает на 30% меньше здоровья, но радиус действия заклинания был увеличен с 10 до 12 м. Кроме того, теперь применение заклинания «Целительный ливень» позволяет исцелить 6 дружественных целей с наименьшим уровнем здоровья в области действия заклинания. Малые стражи (дикие бесы, кровавые черви, змеи из змеиной ловушки, и т.д.) больше не будут считаться целями при применении данного заклинания. Количество восстанавливаемых единиц здоровья изменено не было.
Узнать чего дальше 🙂

11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Классы — Паладин, Жрец, Разбойник

Паладин

Общее
Пассивная способность «Священная битва» теперь также влияет на время восстановления способности «Шок небес».
«Печать прозрения» больше не дает возможности восстановить ману при атаке.
Время восстановления заклинания «Изгнание зла» теперь составляет 15 сек.

Свет
Периодическое исцеление больше не вызывает срабатывания эффекта способности «Искусность: озаряющее исцеление».
Способность «Святая клятва» больше не снижает эффективность исцеляющих заклинаний, а количество восстанавливаемой паладином маны зависит от его показателя духа.
Время восстановления заклинания «Защитник древних королей» (только для специализации «Свет») было уменьшено с 5 мин. до 3 мин. Кроме того, теперь защитник исцеляет того же союзника, что и паладин, в объеме 100% от восстановленного паладином здоровья (было 10%). Тем не менее, защитник больше не исцеляет других союзников помимо основной цели.
Способность «Божественное прозрение» теперь повышает эффективность таких заклинаний как «Вечное пламя», «Свет зари» и «Торжество» на 50%. Эффективность других исцеляющих заклинаний по-прежнему повышается на 25%.
Теперь применение заклинания «Святое сияние» позволяет исцелить 6 дружественных целей с наименьшим уровнем здоровья в области действия заклинания. Малые стражи (дикие бесы, кровавые черви, змеи из змеиной ловушки, и т.д.) больше не будут считаться целями при применении данного заклинания. Количество восстанавливаемых единиц здоровья изменено не было.
Затраты маны на использование заклинания «Шок небес» были снижены на 50%.
Затраты маны на использование способности «Правосудие» (только для специализации «Свет») были увеличены с 5% до 12% от базового запаса маны.
Узнать чего дальше 🙂

11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Классы — Рыцарь смерти, Друид, Охотник, Маг и Монах

Общее для всех
Все эффекты устрашения и ужаса больше не изменяют скорость передвижения цели выше 100%, на которую уже наложены эффекты повышения скорости.
Теперь при использовании способностей, провоцирующих противника, уровень создаваемой угрозы увеличивается на 200%. Этот бонус будет активен до тех пор, пока действие эффекта провокации не закончится.
Механика «Отмщения» была несколько изменена.
Уровень угрозы, создаваемый танками, был увеличен на 40% (это относится ко всем соответствующим специализациям).
Теперь «Отмщение» увеличивает силу атаки на величину, равную 1,5% от полученного урона (в подсказке говорится о 2%, но на деле эта величина раньше составляла 1,8%).
Танки больше не накапливают «Отмщение» при наличии постоянных эффектов, наносящих урон по области (например, стоя в огне), или если цель промахивается атаками (уклонение и парирование будут работать как раньше).
Теперь при получении критического урона сила атаки за счет «Отмщения» будет снижаться на 50%.
Теперь при танковании нескольких целей эффективность накопления «Отмщения» будет последовательно снижаться с каждой новой танкуемой целью.
Указанные выше изменения в механике «Отмщения» не относятся к режиму испытаний, поскольку они могут серьезно повлиять на рейтинги. В режиме испытаний механика «Отмщения» останется такой же, как и в обновлении 5.3.
Эффективность отбрасывающих способностей, действующих на цели в определенной области, теперь будет снижаться при повторном применении. После того как игрок будет смещен с места, он будет невосприимчив к подобным способностям в течение 10 секунд. Новому правилу подчиняются следующие способности: «Кнут Скверны», «Хватка Кровожада», «Символ взрывной ловушки», «Гром и молния», «Тайфун», «Вихрь Урсола» и «Удар кнутом».
Узнать чего дальше 🙂

11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Общее

Новый рейд: Осада Оргриммара
Жестокосердный и амбициозный Гаррош Адский Крик совершил непоправимое: произошла настоящая катастрофа, и волна разрушений прокатилась по Вечноцветущему долу. Пришло время предводителям Альянса и Орды осадить столицу Адского Крика, чтобы свергнуть безжалостного тирана раз и навсегда!
В этом рейде игроки вступят в бой с 14 новыми боссами, ожидающими битвы в четырех крыльях подземелья. Воины Орды и Альянса будут сражаться с Гаррошем прямо в его логове!
Об особенностях боя с новыми боссами можно прочесть в статье «Обзор рейда для обновления 5.4: Осада Оргриммара».
Осада Оргриммара будет доступна на следующих уровнях сложности: обычный и героический режим, а также рейд, собранный с помощью системы поиска рейдов и (новой) системы гибких рейдов.
Информацию о том, когда очередной режим станет доступен игрокам, можно найти в статье «5.4 «Осада Оргриммара»: расписание выхода рейдового контента».
Узнать чего дальше 🙂

04.09 2013

Интервью с разработчиками. Вторая часть

Вторая часть интервью, взятого интернет-порталом Vanion, но в этот раз имена разработчиков остались скрытыми за покровом тайны.

Разработчикам обновление Туманы Пандарии понравилось больше, чем Катаклизм.

В Катаклизме была проведена большая работа по улучшению игрового мира, однако геймплей в нем был не лучший.

В Туманах Пандарии не было зловещей угрозы надвигающего конца света, которая могла бы понравиться игрокам. Узнать чего дальше 🙂

26.08 2013

Патч 5.4 выйдет 10 сентября

Компания Blizzard Entertainment официально сообщила, что 10 сентября MMORPG Wolrd of Warcraft получит новое дополнение 5.4: «Осада Оргриммара». В этом обновлении игроки познакомятся с новым рейдом и областью, в которой будет множество новых заданий. Также будет немало изменений, связанных с классами, и начало нового сезона PvP. Кроме того, событие «Поле битвы: степи» в этом обновлении исчезнет из игры.

21.08 2013

В обновлении 5.4 к World of Warcraft появится новый вид квестов

В своем блоге разработчики из Blizzard рассказали об особенностях патча 5.4 для World of Warcraft: Mists of Pandaria, который получил название Siege of Orgrimmar (Осада Оргриммара).

Сообщается, что на острове игроков ждут новые квесты, но с небольшой изюминкой: игра не будет подсказывать, где именно они находятся. Такими неожиданными заданиями разработчики хотят поощрить соло разведки. В угоду этим разведывательным операциям, все монстры, кроме рейдовых, могут быть убиты даже в одиночку. Естественно, что битва с элитным боссом 92-го уровня займет много времени, но уничтожить врага сможет любой герой любого класса. Узнать чего дальше 🙂

01.07 2013

Упразднение команд арены и многое другое

На прошлой неделе разработчики World of Warcraft встречались с представителями нескольких фансайтов. Давайте посмотрим, что обсуждалось в рамках этой беседы.

Достижения и маунты Осады Оргриммара.

В данный момент разработчики недовольны тем, каким образом зарабатываются маунты в последних рейдовых подземельях. Обычно их получали те игроки, которые уже чистили зону на героическом уровне сложности. Но учитывая тот факт, что убить босса в героике и в тоже время выполнить достижение почти невозможно, приходилось пропускать неделю героиков и чистить подземелье в нормале, а это злило игроков. Узнать чего дальше 🙂

29.06 2013

Старт предзаказов на World of Warcraft Tribute

Для всех фанатов World Of Warcraft компания Blizzard Entertainment совместно с UDON Entertainment начали печать альбома с изображениями под названием World of Warcraft Tribute.

В книге собраны работы десятков художников: от любителей до профессионалов. Все работы связанны с сюжетами, персонажами и пейзажами MMORPG World of Warcraft. Узнать чего дальше 🙂

2 из 191234510Конец»
search form
 
image description image description