07.08 2012

Каменные стражи босс рейда Подземелья Могу’Шан — тактика, видео

Ряд зачарованных статуй животных – первая линия защиты от любого дерзнувшего нарушить покой подземелий, что они так неотступно хранят. Твердые как камень и вечно бодрствующие, эти каменные стражи встанут на пути неугодных стеной пламени, клыков и когтей.


В режиме поиска рейда, каждую неделю представлено три из четырех стражей, которые меняются местами.

Аметистовый страж

Аметистовый страж получает энергию, если в радиусе 12 м есть другой страж. Эту энергию он использует для произнесения заклинания «Перенасыщение аметиста». Если других стражей в радиусе нет, на аметистового стража будет воздействовать эффект «Твердый камень».

Способности / умения

  • Аметистовое озеро — Аметистовый страж создает источник энергии, который наносит 39000 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. всем врагам, вошедшим в него. Время действия 1 мин.
  • Перенасыщение аметиста — Достигнув максимального уровня энергии, страж перенасыщается, нанося 150000 ед. урона от темной магии и останавливая превращение в аметист. Перенасыщение не освобождает полностью окаменевших врагов.
  • Превращение в аметист — Страж пытается обратить врагов в аметист. При этом получаемый ими урон от темной магии уменьшится на 90%, но скорость передвижения будет уменьшаться с течением времени. Если эффект суммируется 100 раз, то противник обратится в камень и не сможет ни передвигаться, ни совершать какие-либо действия.

Кобальтовый страж

Кобальтовый страж получает энергию, если в радиусе 12 м есть другой страж. Эту энергию он использует для произнесения заклинания «Перенасыщение кобальта». Если других стражей в радиусе нет, на кобальтового стража будет воздействовать эффект «Твердый камень».

Способности / умения

  • Кобальтовые оковы — В направлении игрока летит заряженный кобальтовый осколок. Через 3 сек. Любой игрок в радиусе 7м подорвет осколок, который нанесет 95000 ед. урона тайной магии и обездвижит всех игроков в радиусе 7м на 6 сек.
  • Перенасыщение кобальта — Достигнув максимального уровня энергии, страж перенасыщается, нанося 150000 ед. урона от тайной магии и останавливая превращение в кобальт. Перенасыщение не освобождает полностью окаменевших врагов.
  • Превращение в кобальт — Страж пытается обратить врагов в кобальт. При этом получаемый ими урон от тайной магии уменьшается на 90%, но скорость передвижения также будет уменьшаться с течением времени. Если эффект суммируется 100 раз, то противник обратится в камень и не сможет ни передвигаться, ни совершать какие-либо действия.

Нефритовый страж

Оказавшись в радиусе 12 м от другого стража, резной нефритовый тигр насыщается энергией и произносит заклинание «Перенасыщение нефрита». Если других стражей поблизости нет, то возникает эффект твердого камня.

Способности / умения

  • Осколки нефрита — Резной нефритовый тигр бросает осколки нефрита во все стороны, нанося всем игрокам 32500 ед. урона от сил природы.
  • Перенасыщение нефрита — Достигнув максимального уровня энергии, страж перенасыщается, нанося 150000 ед. урона от сил природы и останавливая превращение в нефрит. Перенасыщение не освобождает полностью окаменевших врагов.
  • Превращение в нефрит — Страж пытается обратить врагов в нефрит. При этом получаемый ими урон от сил природы уменьшается на 90%, но скорость передвижения также будет уменьшаться с течением времени. Если эффект суммируется 100 раз, то противник обратится в камень и не сможет ни передвигаться, ни совершать какие-либо действия.

Яшмовый страж

Оказавшись в радиусе 12 м от другого стража, яшмовый страж насыщается энергией и произносит заклинание «Перенасыщение яшмы». Если других стражей поблизости нет, то возникает эффект твердого камня.

  • Яшмовые цепи – яшмовый страж связывает вместе двух противников. Пока они находятся на расстоянии более 10 м друг от друга, цепи наносят 20000 единиц урона от огня. Этот урон увеличивается на 20% каждую секунду, которую игроки находятся на расстоянии друг от друга. Цепь порвется, если игроки будут держаться на расстоянии более 15 сек в целом.
  • Перенасыщение яшмы — Достигнув максимального уровня энергии, страж перенасыщается, нанося 150000 ед. урона от огня и останавливая превращение в яшму. Перенасыщение не освобождает полностью окаменевших врагов.
  • Превращение в яшму — Страж пытается обратить врагов в яшму. При этом получаемый ими урон от огня уменьшается на 90%, но скорость передвижения будет также уменьшаться с течением времени. Если эффект суммируется 100 раз, то противник обратится в камень и не сможет ни передвигаться, ни действовать.

Общие способности

Все четыре стража могут пользоваться этими способностями.

  • Твердый камень — Когда поблизости нет других каменных стражей, Страж обращается в камень. В этой форме нанесенный ему урон уменьшается на 90%, но он больше не может набирать энергию.
  • Раздирание плоти — Страж раздирает плоть избранной цели, нанося 40625 ед. физического урона раз в 1 сек. в течение 15 секунд.

Тактика на Каменных стражей

Тактика в ЛФР состоит в следующем. 1 танк берет 1 неактивного льва, 2 танк берет активного плюс оставшегося льва. Весь рейд должен стоять рассредоточено (желательно /range 7), чтобы не попадать дружно в лужи и не линковать друг друга ловушками. Те игроки, на которых повесились цепи должны разбегаться друг от друга. Желательно сначала разбежаться на 7 стаков, потом сбежаться, чтобы хилеры смогли отхилить урон, а затем под своими сейвами разбежаться на оставшиеся 8 секунд. Перед взрывами все должны прожимать собственные сейвы, плюс должны сдаваться рейд сейвы. Помимо всего прочего, героизм желательно сдавать прямо вначале боя.

Комментарии от совы

В начале боя врываемся под героизмом мультидотаем двух рядомстоящих аддов и накручиваем дпс. Выбегаем из луж, не стоим в ловушках. На цепи накидываем на себя хоты + баркскин. На взрывы опять же баркскин + хоты если не на кд. Босс очень простой :).

Написать комментарий, без регистрации, просто введите имя и текст комментария

search form
 
image description image description