Класс Маг в WoW
- Маг | Автор: Царь
Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным. Чтобы избежать воздействия от собственных заклинаний, маги носят только тканевые доспехи, которые могут дополнить магическими щитами и заклятьями. Сражаясь с противником, маг может использовать сгусток огня, поражающий даже удаленные цели, или вызвать извержение, утопив в огне и лаве целый вражеский отряд.
Маги специализируются на нанесении урона магией на расстоянии. У магов существует 3 направления: Темная магия (аркан от английского Arcane), Огонь (фаер от английского Fire) Лед (фрост от английского Frost). Маги могут создавать еду, которая восстанавливает здоровье и ману рейдугруппе, телепортироваться по всем крупным городам World of Warcraft. Обладают заклинаниями, которые позволяют становиться им невидимыми, замедляют их падение, призывают копии мага. Слабой стороной магов является их «хрупкость» в ближнем бою, но и против врагов, которые подошли к ним вплотную у магов много способов скрыться: «блинк» — моментальный скачек в пространстве в указанном направлении, возможность уйти в ледяную глыбу (мага окружает лед, не позволяющий наносить урон ему и снимающий все негативные эффекты с мага и поглощающий весь урон, который наносят противники). Маги всех специализаций способны превращать, на время, противников в безобидных существ – овец, черепах, обезьянок и тд и тп.
Маги считаются одним из самых лучших классов для ПвП в игре.
В зависимости от того направления, которое выбрал маг, он обладает определенными бонусами:
- Темная магия – маг аркан, наносит большой урон по одной цели, особенно в начале боя. Лучше всего ходить в этой специализации, пока ваш персонаж не одет в лучшие вещи для своего класса, а так же в начале игровых дополнений. Так же это самая простая специализация мага в освоении, рекомендованная для начинающих играть магом.
- Огонь – фаер маг наносит много урона, только когда одет в хорошие вещи. Эта специализация способна наносить урон нескольким целям, в отличие от аркана. Хорошо одетый маг огня способен наносить значительно больше урона, чем аркан маг, в длительных боях.
- Лед – фрост маг, ПвП ориентированная специализация, имеющая много заклинаний которые контролируют соперников, замораживают их, способные полностью обездвиживать. Фрост маг способен контролировать как одну цель, так и несколько. У магов этой специализации есть миньон – Элементаля воды, который наносит урон врагам и замедляет их.
Чем полезны маги
Маги обладают большим количеством полезных способностей, необходимых в рейдегруппе и в целом в игре:
- Телепортация – маг способен телепортироваться сам в большие города, а так же ставить порталы, через которые могут телепортироватся его союзники;
- Маги готовят еду, которая восстанавливает здоровье и манну – Сотворение яств Сотворение явств ;
- Повышать силу заклинаний рейда и группы — Чародейская гениальность ;
- Повышает рейтинг критических характеристик —Чародейская гениальность Даларана;
- Накладывать заклинания левитации – Замедленное падение;
- Значительно повышать скорость атак ближнего и дальнего боя, а так же произнесения заклинаний – Искажение времени.
Другое
Ресурсы: Мана
Доступная броня: Ткань
Доступное оружие: Кинжалы, Одноручные мечи, Посохи
Совет по выбору фракции и расы
Доступные классы за Альянс для магов — ночной эльф, гном, дворф, человек, ворген и пандер.
Выбора для магов за Альянс нет, только — ворген, благодаря бонусу «Озлобленность» — +1% к характеристики «Критический удар».
Для ПвП — Альянс — люди — Каждый за себя – эта расовая способность снимает все эффекты замедления и контроля с вас, что позволит надеть наносящий урон или повышающий ваши характеристики аксессуар.
Доступные классы за Орду — отрекшийся, эльф крови, отрекшийся, гоблин, тролль, пандер.
Для нанесения урона, магу, играющему за орду лучше всего брать тролля — «Берсерк» — повышает скорость произнесения заклинаний и скорость атаки на 20% на 10 секунд, можно использовать раз в 3 минуты.
Для мага в ПвП (игрок против игрока) играющего за орду — эльфа крови — расовая способность эльфов крови «Волшебный поток» — позволит восстанавливать вам 6% манны, а так же накладывать негативный эффект немоты на всех противников в радиусе 8 метров на 2 секунды, а также прерывать чтение заклинаний противниками, в том случае если противник не является другим игроком, на 3 секунды, можно использовать раз в 2 минуты.