Новости WoW – новое в обновлении 6.2 и обнуление имен в WoW
- Warlords of Draenor | Автор: Сергей Волков

Новости WoW – новое в обновлении 6.2 и обнуление имен в WoW
Привет всем, предлагаю Вашему вниманию обзор новостей в мире ВоВ за период с 12 по 19 июня. Сейчас на дворе жара, а в стране кризис, так что, новости теперь будут выходить реже.
Две самых главных новости:
-
— расширенная информация об интервью с Ионом Гацикостасом, в котором он рассказывает о том, что же нового ждет в грядущем обновлении;
— в игре, опять, обнулят\освободят имена персонажей, которые не используются.
Что ждать в обновлении 6.2 – о чем сообщил Ионом
— Чернокнижников специальности Демонология обещают ослабить, все же их урон по сравнению с другими специализациями, а так же в некоторых случаях и других классов, довольно большой. Разработчики обещают, что специализация демонологов должна остаться такой же хорошей, не слишком уж ослабленной и довольно играбельной. (Но мы то знаем… как Метелица умеет нерфить…)
— Разработчики знают о жрецах-целителях со специализацией Дисциплина, а так же о их проблемах с ХПСом, потому что их излечение зависит от поглощения. Разработчики понимают, что это уникальная механика пристов, которой нет у других лечащих классов – поглощение. Они работают над проблемой, хотя и считают механику дисциплин жреца довольно интересной и не хотят лишать их такой уникальности. (Я играю в ВоВ со времен старта ЛК, всегда эта была проблема и всегда они её решали, может, и решат, теперь).
— Характеристики на предметах, гире, соответствуют желаниям разработчиков. Благодаря случайному сэтапу характеристик игрокам интересней ходить в рейды, с желанием и возможностью добыть гир с нужными характеристиками. На данный момент характеристики у персонажей такого же уровня как были в последнем дополнении Катаклизма – Душа Дракона. (О да, согласен — интересно ходить в рейды и фармить нужную шмотку по КД).
— В будущем будет сплющивание – уменьшение характеристик у персонажей и у предметов, но когда, пока не ясно. Вероятно не в ВоД.
— Будут переделывать систему голосования для исключения из случайных групп в подземельях, рейдах и на полях сражений. Та система, которая существует сейчас, была разработана давным-давно и уже не соответствует игровым реалиям.
— Рейды МоП нерфить не будут, так как их и так многие игроки проходят соло.
— Разработчики знают о том, что у шаманов с «боевыми» специализациями «Стихии» и «Совершенствование» существуют некоторые проблемы и игроки ими не довольны. Но в тоже время, разработчики, не считают, что нужно переделывать эти специализации (их ротации и механики). Вероятно, что тотемы будут переработаны (их механика), но не убраны совсем из игры — некоторые игроки все еще любят их (тотемы)
— С манной для боевых специализаций и лекарских ничего делать не будут – все устраивает разработчиков.
— В новом дополнении к ВоД 6.2 не стоит ожидать новых скиллов и возможностей.
Забвение имен
Поспешите оплатить игру, так как с выходом дополнения 6.2, будут обнулены\освобожденны\ утонут в забвении – имена персонажей, которые не входили в игру с 7 декабря 2010 года.
Если у вас был персонаж (ИМЕННО ПЕРСОНАЖ, а не учетная запись), которым вы не входили в игру с 7 декабря 2010 года, тогда его имя сможет использовать другой игрок! Можно будет создать нового персонажа с именем или переименовать существующего.
Сделано это для того, чтобы новопришедшие игроки или вернувшиеся в игру имели больше выборов имен для своих персонажей.
В будущем Blizzard планирует очищать\освобождать имена «забытых» персонажей при выходе новых дополнений.
(Ну что я могу сказать, нужно зайти всеми своими твинками, играя с 2008 года у меня довольно много прикольных ников занятых. Осталось только проплатить игру, которую не проплачивал уже полгода. Пошел искать 1000 рублей)
Написать комментарий, без регистрации, просто введите имя и текст комментария