24.08 2014

SteelSeries и Blizzard Entertainment показали новую игровую мышь

Компания SteelSeries совместно с Blizzard Entertainment представили на днях эксклюзивную мышь и игровую поверхность QcK, оформленные в стиле игры Heroes of the Storm. Узнать чего дальше 🙂

23.08 2014

Еще одно интервью с Томом Чилтоном — MMORPG.com

Представители игрового интернет-портала MMORPG.com тоже смогли взять интервью у Тома Чилтона на GamesCom 2014.

Ниже краткая сводка: Узнать чего дальше 🙂

22.08 2014

Играть в World of Warcraft станет дорогим удовольствием

World of Warcraft подорожал! Именно об этом вопят нынче геймеры на интернет-форумах, проклиная жадное руководство компании Blizzard. А что нам еще остается делать – отвечают представители Blizzard, объясняя подорожание игры тем, что количество игроков в World of Warcraft снижается уже несколько лет подряд, а команда, работающая над новым дополнением, стала больше. Например, по последним данным, только за первую половину 2014 года Blizzard потеряла почти миллион игроков World of Warcraft. Результат: игра станет на 12 процентов дороже. Не существенно дороже, но это только начало. Узнать чего дальше 🙂

21.08 2014

В Blizzard уже не верят в рост числа подписчиков World of Warcraft

«Мы понятия не имеем, увеличится ли число подписчиков World of Warcraft», — признался ведущий игровой дизайнер Том Чилтон. — «Конечно, все возможно, но мы на это особенно не рассчитываем». Чилтон заметил, что новый контент вроде бы и должен привлечь новую публику, но все может произойти и с точностью до наоборот. Узнать чего дальше 🙂

20.08 2014

Легендарные предметы, Дозорные Времени и другое в грядущем дополнении

Немецкое интернет-издание Buffed.de взяло интервью у Тома Чилтона во время проведения Gamescom 2014.
Легендарные предметы:
-скорее всего, Кровавый Вой станет новым легендарным предметом;
-также легендарным предметом для кастеров может стать Посох Терон’гора;
-у легендарного кольца появится особый визуальный эффект, который будет изменяться в зависимости от специализации персонажа; Узнать чего дальше 🙂

19.08 2014

Робин Уильямс получит собственного NPC в World of Warcraft

На прошлой неделе американский актер Робин Уильямс, лауреат премии Оскар, был обнаружен мертвым в своем доме в Калифорнии. Официальная причина смерти — самоубийство. Робин Уильямс, прославился своими комическими ролями, но покончил жизнь самоубийством во время тяжелой и затяжной депрессии. Вот такой сумасшедший факт отлично характеризирует нашу жизнь: люди — они вообще, совсем не такие, какими кажутся на первый взгляд. Узнать чего дальше 🙂

18.08 2014

Интервью с Томом Чилтоном

Представители игрового интернет-издания Vanion на выставке Gamescom пообщались с Томом Чилтоном, который рассказал о дополнении Warlords of Draenor.

Финальный босс
Финальным боссом в дополнении станет Громмаш Адский Крик. Узнать чего дальше 🙂

17.08 2014

Победители конкурса костюмов на Gamescom 2014

Вчера вечером на Gamescom прошел конкурс костюмов! Все участники показали очень интересные работы, ведь готовились они по несколько месяцев, Выбрать лучшие работы членам жюри тоже было очень непросто.
Итак, победители! Узнать чего дальше 🙂

16.08 2014

Выйдет ли когда-нибудь World of Warcraft 2

Журналист игрового интернет-издания Gameinformer на выставке Gamescom 2014 пообщался с Томом Чилтоном. Вопрос: возможен ли выпуск продолжения игры World of Warcraft, то есть ее второй части. Ответ получился неожиданным:

«Да. И мы думаем об этом уже на протяжении десяти лет. Есть немало проблем, связанных с проектом: как будет соотноситься первая и вторая часть игры, смогут ли они существовать параллельно, да и какой будет World of Warcraft 2. Все эти проблемы мы должны решить, прежде чем выйдет вторая часть игры».

15.08 2014

Продолжение эпопеи с Майнкрафтом – читерю!

Продолжение эпопеи с Майнкрафтом – читерю!

Продолжение эпопеи с Майнкрафтом – читерю!

Привет честной народ! Любитель квадратных пикселей! Больших таких!

Я тут подумал, что Майнкрафт это та же Сега и Денди в 2014 году, для тех кто не в теме! Денди и Сега – это были первые и самые популярные игровые приставки, на просторах бывшего СССР… Это было очень давно. И графика тогда была 8 битная, а у крутой Сеги, иногда, 16 бит! Это сейчас миллионы-меллллллллиарды битов! А тогда всего 8\16! И все игрушки были квадратными… Но все так же любимыми. Хотя новое поколение в них бы не играло, ну да пофиг на всё это, я уже слишком ушел от темы.
Узнать чего дальше 🙂

search form
 
image description image description