Ретри [Воздаяние] паладины в 5.0.4
- Паладин | Автор: Аккеран Терпеливый
29 августа вышло новое дополнение к WoW 5.0.4, которое является переходным к Туманам Пандарии. В этом дополнении подверглись изменениям все классы и специализации в игре, была изменена система талантов и символов. Теперь необходимо продумывать для каждого босса, на освоении, какой талант и символ выбрать и в случае чего использовать. Тоже относится и к ПвП.
Изменения в патче 5.0.4
И поредели наши ряды…
Потери
Сначала о потерях. С приходом препатча паладины лишились многих привычных плюшек. А именно:
1. Всех аур:
Аура сопротивления — сопротивление магии было изъято из игровой механики. Посему аура потеряла свое значение. Равно как и параметр проникающая способность заклинаний.
Аура воздаяния — также была изъята. Её аналог ныне можно увидеть у шаманов в виде Щита молний, но с несколько иной механикой срабатывания.
Аура сосредоточенности есть слухи, что схожий баф будет введен в игру. Но пока им никто не может похвастаться.
Аура благочестия никаких плюшек к броне.
Аура воина Света — теперь единственная активная аура паладина, но увеличивает только вашу скорость. Неотключаема и неотображаема.
2. Святая клятва — фиксированный объем маны и отсутствие возможности её порегенить. Не то чтобы ретри паладину она была нужна. Но после БРа взять бурст станет проблематично.
3. Нет больше хилок:
Божественный свет — в принципе небольшая потеря для паладинов.
4. Фанатизм заменен на Святой каратель являющийся опциональным талантом.
5. Нет Гнев небеса и
Освящения которые теперь исключительно абилки Танкоспека.
Но морды стали ещё шире
Впрочем препатч принес немало плюшек.
1. Сила Света (СС) ныне генерируется не только Удара воина света, но и Правосудие, Экзорцизм, Молот гнева, Молот праведника. А стало быть появилась возможность относительно быстрого набора СС для завершающих приемов, а стало быть и увеличение дпса. К тому же запас СС был увеличен до 5 единиц (правда на завершающие приемы можно потратить только 3 СС. Не больше и не меньше.
2. Два завершающих приема. сингл таргет — наш верный — Вердикт Храмовника и аое абилка —
Божественная буря (использование которой оправдано уже на 2-х целях)
3. На замену панели аур, пришла панель печатей.
Печать повиновения — наша самая первая печать. На 24 уровне заменяется на
Печать правды наша основная печать при нанесение урона по одиночной цели.
Печать праведности печать для аое-урона. Нынешние подсчеты указывают на полезность данной печати на трёх и более целях.
Печать прозрения печать для отхилки себя любимого. Так как ретрики в 5.0.4 имеют альтернативные мощные источники отхила полезность её сомнительна. Поскольку переключение между печатями запускает гкд, возможность усилить свой хил Торжеством или Флешкой путем переключения на печать также является сомнительной. Всё-таки что такое 5% эффективности и 10% ускорение каста рядом с 2 секундной потерей в дпсе.
Справедливости при невзятом таланте
Тяжесть вины в ПвП может быть полезной. В ПвЕ применения не находит.
4. Наши бафы слегка порезаны.
Благословение могущества — теперь бафает на искусность.
Благословение королей теперь не бафает на выносливость и на резисты.
5. На фоне потерь, приятным сюрпризом радует Дознание увеличивающее вероятность нанесения критического удара на 10%.
Таланты паладинов
Сразу оговорюсь. Выбор здесь обширен. И сейчас сложно сказать, где и на каком энкаунтере вы сможете применить тот или иной талант. Посему рекомендуется носить с собой стиральный порошок или пыль развоплощения и оперативно править свой билд под нужды рейда или группы.
Связан с передвижением
Скорость света — увеличивает скорость передвижения на 70% в течение 8 секунд. (45 секунд кд)
Длинная рука закона — увеличивает скорость передвижения на 45% в течение 3 секунд после успешного попадания Правосудием.
Погоня за справедливостью — навсегда увеличивает нашу скорость на 15% каждое ХП добавляет 5% к скорости передвижения.Выбор в этом тире довольно проблематичен. Если скорость света удобна для быстрых и коротких перебежек, тот Погоня за справедливостью дает небольшой постоянный прирост к скорости (максимум до 30%). Длинная рука закона уже знакома нам по Катаклизму. С сокращение кд на Правосудие до 6 секунд, дает нам 50% аптайма этого бафа.
Этот тир талантов нам открывает 3 варианта контроля.
Кулак правосудия — заменяет наш обычный стан, на улучшенный. В ПвЕ применение пока нет. В ПвП заставляет делать выбор между вторым контролем, что для ретрика более чем актуально.
Покаяние — Не имеет кд, кастуется 1.5 секунды. Удобный контроль. Актуальность в ПвП даже не обсуждается. В ПвЕ применения нет.
Тяжесть вины — заменяет действие Печати справедливости. Особой необходимости в этом таланте в ПвЕ нет. Сомнительная польза в пвп
Самоотверженный целитель — на 3-х стаках делает нашу вспышку света мгновенным заклинанием, а также увеличивает ее эффективность в 2 раза. Стакаются в процессе нанесения дпс-а. Используется с минимальными затратами. Очень рекомендуется и для пвп и для облегчения жизни хилам на аое энкаунтере.
Вечное пламя — заменяет ваше Торжество на более продвинутую хилку. Но использование тратит наши ценные СС. А это потеря дпс.
Щит небес — Знакомый нам ещё по ЛК щит. В принципе на равных соперничает с Самоотверженный целителем. Позволяет избегать мелкого дамага. Берется в зависимости от энкаунтера. в ПвП полезность средняя.
Тир 4:
Тиры поддержки.
Длань очищения — уменьшает получаемый периодический урон к примененной цели на 70% в течение 6 секунд. кд 30 сек, вызывает гкд Странный во многих смыслах талант. Поможет протянуть до момента, когда хил сдиспелить с вас какую-нибудь бяку.
Несломленный дух — Снижает время восстановления Божественной защиты, Божественного щита и Возложения рук на 1% за каждый потраченный ХП вплоть до 50% Очень полезный талант. Ведь как известно БаБла много не бывает.
Мягкость — Дает каждой Длани 2 заряда на использование. То есть можно отдать 2 длани подряд, после чего запустится кд на абилку. Полезно для поддержки танков сакрой и снятия агро с особо упертых ддшеров. Да и длань свободы два раза подряд это очень и очень полезно. Особенно в ПвП
Тир 5: DpS
Святой каратель — Тот же фанатизм, не требует СС для запуска. И запускается от любых СС-генерирующих абилок. Позволяет сделать огромный бурст за короткое время. Применения разносторонни.
Священный гнев — увеличивает длительность действия Гнева Карателя на 50% и уменьшает кд Молота гнева на 50%. Интересная абилка. Но пока проигрывает по дпс двум другим.
Божественный замысел — рандом прок для паладинов вовлеченных в длительные поединки. Рандомный дпс. Берется на боссах, на которых нет возможности бурстовать.
Простите, но комментарии временно запрещены.