11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Предметы и пользовательский интерфейс

  • Туманы Пандарии | Автор: Царь
  • Комментарии к записи Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Предметы и пользовательский интерфейс отключены

Предметы

Теперь любые постоянные улучшения предметов, доступные профессиям «Наложение чар», «Инженерное дело», «Кожевничество», «Портняжное дело», а также приобретенные у различных торговцев и полученные за выполнение заданий, могут быть применены к предметам любого уровня. Таким образом, теперь в отношении наследуемых предметов можно использовать любые улучшения, существующие в игре.
Теперь высокоуровневые улучшения будут давать меньший эффект, если улучшенный предмет используется игроком низкого уровня. Таким образом, высокоуровневые улучшения будут больше соответствовать другим улучшениям, доступным на низких уровнях.
Эффективность низкоуровневых улучшений, применяемых к предметам игроков высокого уровня, не будет увеличиваться или превышать максимально возможное значение.
Интенданты различных фракций, доступных в дополнении Mists of Pandaria, подверглись изменениям.
Теперь для покупки эпических предметов (фиолетового цвета) за очки доблести у фракции Натиск Шадо-Пан необходимо достичь «Дружелюбия» или иметь более низкую репутацию. Стоимость предметов за очки доблести также была снижена на 34%.
Узнать чего дальше 🙂

11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Профессии

  • Туманы Пандарии | Автор: Царь
  • Комментарии к записи Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Профессии отключены

Археология
Теперь после получения звукового локатора артефактов богомолов места раскопок не изменяются. Кроме того, сам локатор стало труднее добыть. Теперь его можно получить только в составе комплекта охотника за артефактами богомолов, в который входит карта хранителя истории.

Кузнечное дело
Были добавлены новые чертежи для кузнецов, позволяющие создавать предметы для рейдов или PvP. Изготавливая слитки сбалансированного триллия, вы сможете случайным образом изучить новый чертеж.
Чертежи для изготовления слитков сбалансированного триллия можно с некоторой вероятностью получить при победе над различными существами в Пандарии.
Узнать чего дальше 🙂

11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — PvP, Арены и поля боя,

  • Туманы Пандарии | Автор: Царь
  • Комментарии к записи Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — PvP, Арены и поля боя, отключены

PvP

Базовый показатель устойчивости теперь снижает урон, получаемый от других игроков, на 72% (ранее было 65%).
«Усталость от боя» теперь снижает эффективность получаемого исцеления в бою против других игроков на 55% (ранее было 45%).
Теперь в игре доступен комплект бездушного гладиатора для 14-го сезона.
В игре также доступен элитный комплект бездушного гладиатора, который будет свидетельствовать о выдающихся успехах игроков в PvP. Для покупки этого снаряжения требуется личный рейтинг не менее 2000, а также необходимо заработать 27 000 очков завоевания в текущем сезоне. Стоимость каждого отдельного предмета экипировки останется неизменной, но ограничения, связанные с предметами прошлого сезона, были сняты.
Теперь снаряжение деспотичного гладиатора 13-го сезона можно приобрести за очки чести.
Теперь с помощью профессий можно создавать предметы из комплекта злонравного гладиатора 12-го сезона.
Теперь при использовании любой пары PvP-аксессуаров, добавленных в 12 сезоне (и позднее), урон, получаемый от других игроков, будет уменьшен на 10%.
Узнать чего дальше 🙂

11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Подземелья, рейды и сценарии

  • Туманы Пандарии | Автор: Царь
  • Комментарии к записи Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Подземелья, рейды и сценарии отключены

Рейды

Вероятность получения добычи за счет убийств и бонусных бросков в Подземельях Могу’шан, Сердце Страха, Террасе Вечной Весны и Престоле Гроз на уровне сложности системы поиска рейдов была увеличена.
Вероятность получения добычи за счет бонусных бросков в Престоле Гроз в обычном режиме была увеличена.
Теперь на всех противников в Престоле Гроз наложен отрицательный эффект «Могущество Шадо-Пан», уменьшающий их здоровье и наносимый ими урон на 20%.
Была исправлена неполадка, из-за которой выполнение достижения «Вы же говорили, что нельзя перекрещивать!» не засчитывалось для умерших или находящихся в облике духа воздаяния игроков.
Узнать чего дальше 🙂

11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Битвы питомцев

  • Туманы Пандарии | Автор: Царь
  • Комментарии к записи Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Битвы питомцев отключены

Общее

На Вневременном острове теперь проводится новый турнир питомцев: скоро мы подробнее расскажем о нем!
Время, данное на ход игроку в PvP-режиме битв питомцев, будет постепенно уменьшаться, если игрок тратит больше 15 сек., чтобы дать питомцам команды во время своего хода.
Теперь игроки смогут обменять 3 безупречных камня битв для одного семейства питомцев на один помеченный безупречный камень битв.
Теперь полоски здоровья будут корректно отображаться во время битв питомцев, за которыми могут наблюдать другие игроки.
Теперь уровни боевых питомцев будут отображаться на карте только в том случае, если на мини-карте включено отслеживание боевых питомцев.
Теперь пассивное умение «Водного» типа питомцев на 50% снижает урон от эффектов периодического действия (ранее урон снижался на 25%).
Теперь пассивное умение питомцев типа «Зверек» делает их невосприимчивыми к эффектам обездвиживания, оглушения и усыпления.
Теперь пассивное умение питомцев типа «Дракон» срабатывает после того, как здоровье цели падает ниже 50% от максимального запаса здоровья (а не 25%, как было ранее).
Теперь пассивное умение питомцев типа «Элементаль» действует только на отрицательные эффекты погоды (к примеру, после использования способности «Песчаная буря» меткость не будет снижена, но получаемый урон, тем не менее, будет уменьшен).
Максимальное значение получаемого урона для пассивного умения питомцев типа «Магический» теперь составляет 35% от максимального запаса здоровья, а не 40%.
Стоимость обучения боевых питомцев, а также стоимость питомцев, продаваемых наставниками, были существенно снижены.
Узнать чего дальше 🙂

11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Задания и существа

  • Туманы Пандарии | Автор: Царь
  • Комментарии к записи Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Задания и существа отключены

Задания

Легендарная цепочка заданий Гневиона

Теперь игроки, находящиеся на соответствующем этапе легендарной цепочки заданий, смогут с определенной вероятностью получить с боссов в Престоле Гроз печати власти или мудрости помимо основной добычи. Игроки больше не будут получать лишние печати власти и мудрости.
Теперь игроки, находящиеся на соответствующем этапе легендарной цепочки заданий, смогут с определенной вероятностью получить с первых восьми боссов в рейде «Осада Оргриммара» печати власти или мудрости, а также рунный камень титанов и «Тайны империи» помимо основной добычи.
Была исправлена неполадка, из-за которой игрокам, выполняющим задание «Внезапная атака!», не всегда засчитывалось убийство Хэй Фэна.
Узнать чего дальше 🙂

11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Классы — Шаман, Чернокнижник и Воин

  • Туманы Пандарии | Автор: Царь
  • Комментарии к записи Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Классы — Шаман, Чернокнижник и Воин отключены

Шаман

Общее
Эффективность заклинания «Цепное исцеление» больше не будет снижаться при распространении эффекта (ранее при каждом переходе его эффективность снижалась на 30%).
Большой элементаль земли, призванный с помощью тотема элементаля земли, больше не будет провоцировать цели игроков-танков.
Большой элементаль огня, призванный с помощью тотема элементаля огня, теперь наносит на 10% меньше урона.
Теперь «Целительный ливень» восстанавливает на 30% меньше здоровья, но радиус действия заклинания был увеличен с 10 до 12 м. Кроме того, теперь применение заклинания «Целительный ливень» позволяет исцелить 6 дружественных целей с наименьшим уровнем здоровья в области действия заклинания. Малые стражи (дикие бесы, кровавые черви, змеи из змеиной ловушки, и т.д.) больше не будут считаться целями при применении данного заклинания. Количество восстанавливаемых единиц здоровья изменено не было.
Узнать чего дальше 🙂

11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Классы — Паладин, Жрец, Разбойник

  • Туманы Пандарии | Автор: Царь
  • Комментарии к записи Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Классы — Паладин, Жрец, Разбойник отключены

Паладин

Общее
Пассивная способность «Священная битва» теперь также влияет на время восстановления способности «Шок небес».
«Печать прозрения» больше не дает возможности восстановить ману при атаке.
Время восстановления заклинания «Изгнание зла» теперь составляет 15 сек.

Свет
Периодическое исцеление больше не вызывает срабатывания эффекта способности «Искусность: озаряющее исцеление».
Способность «Святая клятва» больше не снижает эффективность исцеляющих заклинаний, а количество восстанавливаемой паладином маны зависит от его показателя духа.
Время восстановления заклинания «Защитник древних королей» (только для специализации «Свет») было уменьшено с 5 мин. до 3 мин. Кроме того, теперь защитник исцеляет того же союзника, что и паладин, в объеме 100% от восстановленного паладином здоровья (было 10%). Тем не менее, защитник больше не исцеляет других союзников помимо основной цели.
Способность «Божественное прозрение» теперь повышает эффективность таких заклинаний как «Вечное пламя», «Свет зари» и «Торжество» на 50%. Эффективность других исцеляющих заклинаний по-прежнему повышается на 25%.
Теперь применение заклинания «Святое сияние» позволяет исцелить 6 дружественных целей с наименьшим уровнем здоровья в области действия заклинания. Малые стражи (дикие бесы, кровавые черви, змеи из змеиной ловушки, и т.д.) больше не будут считаться целями при применении данного заклинания. Количество восстанавливаемых единиц здоровья изменено не было.
Затраты маны на использование заклинания «Шок небес» были снижены на 50%.
Затраты маны на использование способности «Правосудие» (только для специализации «Свет») были увеличены с 5% до 12% от базового запаса маны.
Узнать чего дальше 🙂

11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Классы — Рыцарь смерти, Друид, Охотник, Маг и Монах

  • Туманы Пандарии | Автор: Царь
  • Комментарии к записи Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Классы — Рыцарь смерти, Друид, Охотник, Маг и Монах отключены

Общее для всех
Все эффекты устрашения и ужаса больше не изменяют скорость передвижения цели выше 100%, на которую уже наложены эффекты повышения скорости.
Теперь при использовании способностей, провоцирующих противника, уровень создаваемой угрозы увеличивается на 200%. Этот бонус будет активен до тех пор, пока действие эффекта провокации не закончится.
Механика «Отмщения» была несколько изменена.
Уровень угрозы, создаваемый танками, был увеличен на 40% (это относится ко всем соответствующим специализациям).
Теперь «Отмщение» увеличивает силу атаки на величину, равную 1,5% от полученного урона (в подсказке говорится о 2%, но на деле эта величина раньше составляла 1,8%).
Танки больше не накапливают «Отмщение» при наличии постоянных эффектов, наносящих урон по области (например, стоя в огне), или если цель промахивается атаками (уклонение и парирование будут работать как раньше).
Теперь при получении критического урона сила атаки за счет «Отмщения» будет снижаться на 50%.
Теперь при танковании нескольких целей эффективность накопления «Отмщения» будет последовательно снижаться с каждой новой танкуемой целью.
Указанные выше изменения в механике «Отмщения» не относятся к режиму испытаний, поскольку они могут серьезно повлиять на рейтинги. В режиме испытаний механика «Отмщения» останется такой же, как и в обновлении 5.3.
Эффективность отбрасывающих способностей, действующих на цели в определенной области, теперь будет снижаться при повторном применении. После того как игрок будет смещен с места, он будет невосприимчив к подобным способностям в течение 10 секунд. Новому правилу подчиняются следующие способности: «Кнут Скверны», «Хватка Кровожада», «Символ взрывной ловушки», «Гром и молния», «Тайфун», «Вихрь Урсола» и «Удар кнутом».
Узнать чего дальше 🙂

11.09 2013

Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Общее

  • Туманы Пандарии | Автор: Царь
  • Комментарии к записи Описание обновления 5.4 «Осада Оргриммара» — Общее отключены

Новый рейд: Осада Оргриммара
Жестокосердный и амбициозный Гаррош Адский Крик совершил непоправимое: произошла настоящая катастрофа, и волна разрушений прокатилась по Вечноцветущему долу. Пришло время предводителям Альянса и Орды осадить столицу Адского Крика, чтобы свергнуть безжалостного тирана раз и навсегда!
В этом рейде игроки вступят в бой с 14 новыми боссами, ожидающими битвы в четырех крыльях подземелья. Воины Орды и Альянса будут сражаться с Гаррошем прямо в его логове!
Об особенностях боя с новыми боссами можно прочесть в статье «Обзор рейда для обновления 5.4: Осада Оргриммара».
Осада Оргриммара будет доступна на следующих уровнях сложности: обычный и героический режим, а также рейд, собранный с помощью системы поиска рейдов и (новой) системы гибких рейдов.
Информацию о том, когда очередной режим станет доступен игрокам, можно найти в статье «5.4 «Осада Оргриммара»: расписание выхода рейдового контента».
Узнать чего дальше 🙂

search form
 
image description image description